Chúng tôi bắt buộc những trò đùa bên trên PC trả hảo. Rốt cuộc, công ty chúng tôi phá giá bán hấp thụ tiền vào Hartware để công ty chúng tôi rất có thể đã đạt được trải nghiệm nhập vai tuyệt nhất rất có thể. Nhưng làm việc đó, luôn luôn luôn có một vài loại trục trệu, cho dù đó là 1 lỗi vào chủ yếu trò nghịch, những vấn khuyến nghị phạt trường đoản cú phần cứng, v.v. Một sự việc trắc trở hoàn toàn có thể là màn hình hiển thị rách nát nát, một sự bất thường về bối cảnh dường như kết nối màn hình lại với nhau bằng phương pháp thực hiện những dải của một bức ảnh. Quý Khách sẽ thấy một cài đặt trò chơi thương hiệu là Vs Vsync, được hiểu đang khắc phục và hạn chế vấn đề này. Vsync là gì và các bạn có cần áp dụng nó? Chúng tôi cung cấp một lời phân tích và lý giải đơn giản dễ dàng.

Bạn đang xem: Thiết lập vsync là gì

Nếu chúng ta hơi mới mẻ và lạ mắt với chơi trò chơi bên trên PC, trước tiên công ty chúng tôi xem xét hai thuật ngữ đặc trưng các bạn cần hiểu rõ nhằm hiểu lý do vì sao chúng ta có thể bắt buộc Vsync. Đầu tiên, Shop chúng tôi sẽ đề cập tới vận tốc làm cho bắt đầu screen của bạn theo sau là cổng output của PC. Cả nhì đều sở hữu mọi sản phẩm công nghệ để triển khai với sự phi lý của màn hình. Một số điều đó sẽ hơi nghệ thuật để chúng ta cũng có thể gọi vì sao sự bất thường xảy ra sinh hoạt vị trí trước tiên.

Đầu vào: Hiểu vận tốc làm cho mới

*

Nửa đầu của phương thơm trình là vận tốc làm new màn hình hiển thị của chúng ta. Dù bạn có tin hay là không, nó hiện tại đang update phần đa gì chúng ta thấy các lần vào một giây, mặc dù bạn cũng có thể rất có thể thấy được nó. Nếu màn hình của chúng ta ko cập nhật (hoặc có tác dụng mới), thì tất cả đông đảo gì chúng ta thấy là 1 trong hình ảnh tĩnh. Thật là 1 trong khung người đắt tiền!


Nhưng nhưng không tồn tại nụ cười, nên không? Quý Khách rất cần phải coi chuyển động trong cả tại mức cơ bản tuyệt nhất. Nếu chúng ta không coi video clip hoặc chơi trò giải trí, màn hình vẫn yêu cầu cập nhật để bạn có thể thấy bé trỏ chuột dịch chuyển nơi đâu, ai đang gõ gì, v.v.

Tốc độ có tác dụng new được xác định bằng hertz, một đơn vị chức năng tần số.

Tốc độ làm new được xác định bằng hertz, một phép đo tần số. Nếu bạn tất cả màn hình hiển thị cùng với tốc độ làm cho mới 60Hz, thì nó sẽ làm bắt đầu mỗi pixel 60 lần mỗi giây. Nếu bảng tinh chỉnh của bạn triển khai 120Hz, thì nó có thể có tác dụng mới từng px 1đôi mươi lần mỗi giây. Vì vậy, update từng giây càng tốt, thử dùng càng thướt tha.

Mục tiêu của tốc độ có tác dụng mới cao là giảm sự việc làm mờ hoạt động phổ cập tương quan mang đến màn hình LCD và OLED. Thực ra, bạn là một trong những phần của vấn đề: Sở óc của người sử dụng dự đoán đường hoạt động nhanh hao hơn screen rất có thể hiển thị hình ảnh tiếp theo sau. Tăng tốc độ làm mới góp tuy vậy thường thì những technology không giống được đòi hỏi để bớt tphát âm mờ.

Màn hình máy tính để bàn văn minh thường có độ phân giải 1.920 x 1.080 sinh sống 60Hz. Các screen Acer cơ mà Cửa Hàng chúng tôi áp dụng để viết nội dung bài viết này có tốc độ làm new 75Hz kỳ dị sinh hoạt độ phân giải kia, tuy vậy nó rất có thể kiểm soát và điều chỉnh cho 60Hz và rẻ hơn. Alienware của Cửa Hàng chúng tôi bao gồm tốc độ làm new 120Hz cao hơn nữa ở mức 2.560 x 1.440.

quý khách hàng rất có thể xem vận tốc làm mới ngày nay của screen vào Windows 10 bằng cách triển khai theo quá trình sau:

Clichồng chuột buộc phải bất kể ở đâu trên máy tính nhằm bàn.Lựa lựa chọn Thiết lập hiển thị.Cuộn xuống và chọn Cài đặt hiển thị nâng cao.Lựa chọn Hiển thị trực thuộc tính bộ điều hợp.Nếu bạn có rất nhiều rộng một màn hình được liên kết, chọn 1 màn hình trong thực đơn thả xuống bên dưới Chọn màn hình hiển thị. Sau kia, nhấp vào Hiển thị trực thuộc tính bộ điều phù hợp mang lại Display # liên kết.

Biết được năng lực và độ phân giải của screen hiển thị của người tiêu dùng khôn xiết quan trọng đặc biệt vào chơi game. Chẳng hạn, screen của bạn cũng có thể bao gồm độ sắc nét về tối đa 3,840 x 2.160, tuy thế nó chỉ có thể đạt 30Hz làm việc độ phân giải đó. Nếu bạn xoay màn hình hiển thị xuống 1.9trăng tròn x 1.080, chúng ta cũng có thể thấy vận tốc làm mới 60Hz cao hơn nữa nếu không mong nói là nhiều hơn thế nữa.

Liên quan: Tại sao màn hình hiển thị laptop 240Hz là xu hướng chơi trò giải trí hot những năm 2019

Đầu ra Phần 1: Hiểu khung hình mỗi giây

*

Đây là nửa còn sót lại của phương trình. Phyên, chương trình TV và trò đùa không gì khác rộng là một trong chuỗi những hình hình ảnh. Không gồm trào lưu thực tiễn liên quan. Txuất xắc vào kia, phần lớn hình ảnh này xí gạt bộ não của khách hàng để nhận biết chuyển động dựa trên ngôn từ của từng hình ảnh hoặc khung hình.


Phim với lịch trình tivi ở Bắc Mỹ hay chạy nghỉ ngơi 24 cơ thể mỗi giây, hoặc 24Hz (hoặc 24 cơ thể / giây). Tỷ lệ này đã trở thành tiêu chuẩn ngơi nghỉ Hollywood để tương xứng cùng với âm tkhô nóng ban đầu cùng với The Jazz Singer vào năm 1927. Đây cũng là một trong những phương tiện đi lại để giữ túi tiền phổ biến ở tầm mức rất có thể kiểm soát được bởi giá bán CP phim.

Điều đó bảo rằng, Cửa Hàng chúng tôi đang thân quen cùng với tốc độ khung người rẻ mặc dù cầu mắt của Cửa Hàng chúng tôi có thể bắt gặp 1.000 cơ thể mỗi giây trsinh sống lên. Phim và lịch trình tivi được thiết kế với để thoát khỏi thực tế với vận tốc 24Hz phải chăng giúp duy trì tâm trạng nhỏng mơ.

Chúng tôi vẫn thân quen dần với tốc độ khung hình tốt trong các tập phim và chương trình TV. Ctương đối game thì không giống.

Tốc độ cơ thể cao hơn nữa, nlỗi đã thấy cùng với cỗ bố The Hobbit được tảo ở tần số 48Hz, dịch chuyển mạnh mẽ sát cùng với chuyển động vào trái đất thực. Trong thực tiễn, đoạn phim thẳng dancing lên đến mức 30Hz hoặc 60Hz, tùy nằm trong vào bài toán phân phát sóng. James Cameron thuở đầu nhắm mục tiêu 60Hz với Avatar 2 mà lại sút vận tốc xuống còn 48Hz.

Ckhá game thì khác. quý khách hàng don lồng hy vọng tinh thần như mơ. Quý Khách mong mỏi hành động đóng vai, trôi tung, giống hệt như quả đât thực cũng chính vì, trong tâm địa trí của bạn, chúng ta đã tđắm say gia vào trong 1 thực tiễn khác. Một trò chơi chạy sống tốc độ 30 khung hình mỗi giây là hoàn toàn có thể gật đầu được, mà lại nó chỉ không mềm mịn và mượt mà. Quý Khách nhấn thức khá đầy đủ rằng các trang bị các bạn làm cho và nhìn thấy đông đảo dựa trên hồ hết hình hình họa hoạt động, giết thịt chết sự chìm đắm.

Nhảy lên tới mức 60 cơ thể mỗi giây và bạn sẽ cảm thấy kết nối nhiều hơn thế cùng với trái đất ảo. Chuyển cồn là hóa học lỏng, nhỏng coi Clip trực tiếp. Ảo hình ảnh thậm chí là còn xuất sắc rộng ví như đồ vật chơi trò giải trí với screen của bạn cũng có thể giải pháp xử lý 120Hz cùng 240Hz. Đó là kẹo mắt ngay đó, folks.

Liên quan: AMD so với Nvidia: GPU làm sao bổ trợ GPU rất tốt mang lại bạn?

Đầu ra Phần 2: Máy mài khung

*

Đơn vị giải pháp xử lý hình ảnh PC, hoặc GPU của người tiêu dùng, cách xử lý cài đặt kết xuất. Vì tất yêu truy cập trực tiếp vào bộ lưu trữ hệ thống, GPU tất cả bộ nhớ lưu trữ riêng biệt nhằm trong thời điểm tạm thời lưu trữ các gia tài liên quan đến bối cảnh, nhỏng kết cấu, quy mô với size.

Trong khi đó, CPU của công ty cách xử lý phần đông các phép toán: Logic trò đùa, trí tuệ nhân tạo (NPC, v.v.), các lệnh đầu vào, tính tân oán, không ít người đùa trực tuyến, v.v. Bộ ghi nhớ hệ thống tạm thời duy trì số đông đồ vật CPU yêu cầu nhằm chạy trò nghịch (thẻ cào) trong những lúc ổ cứng hoặc SSD tàng trữ số đông trang bị hiện đại số (tủ tệp).

Tất cả tứ nhân tố – GPU, CPU, bộ nhớ lưu trữ và tàng trữ – đóng 1 phần vào sản lượng tầm thường của trò chơi của công ty. Mục tiêu là nhằm GPU kết xuất càng những khung người càng giỏi mỗi giây. Một đợt nữa, lý tưởng con số sẽ là 60. Số cơ thể càng cao, yên cầu hình ảnh càng giỏi.

Đầu ra nhiều phần nhờ vào vào môi trường Hartware với ứng dụng.


Điều đó bảo rằng, đầu ra output nhiều phần dựa vào vào môi trường thiên nhiên Hartware cùng ứng dụng. Chẳng hạn, trong khi CPU của chúng ta xử lý đều lắp thêm cần thiết nhằm chạy trò nghịch, thì nó cũng xử trí các tiến trình phía bên ngoài cần thiết để chạy máy tính của chúng ta. Tạm thời tắt một vài quá trình này để giúp đỡ ích, tuy nhiên nhìn toàn diện bạn muốn tất cả một CPU cực kỳ nhanh khô, vày vậy Windows 10 chưa phải là trò nghịch can thiệp vào trò chơi.

Xem thêm: Chơi Bondage Là Gì ? Trói Tay Chân Người Khác Hình Thức Tình Dục Mang Lại Cảm Giác Mạnh

Các nguyên tố không giống ảnh hưởng cho đầu ra: Ổ đĩa chậm chạp hoặc bị phân mhình ảnh, bộ nhớ lưu trữ khối hệ thống chậm rì rì hoặc GPU chỉ hoàn toàn có thể cách xử trí tất cả những hành động sinh sống độ sắc nét rõ ràng. Nếu trò chơi của bạn chạy nghỉ ngơi vận tốc 10 khung hình từng giây vì bạn nhất mực đùa ngơi nghỉ 4K, thì GPU của người tiêu dùng khôn xiết rất có thể là nút ít cổ cnhì. Nhưng trong cả khi chúng ta có tương đối nhiều rộng bạn phải để chạy một trò chơi, hành vi trên màn hình hiển thị được giải pháp xử lý bởi cả GPU và CPU có thể bị áp đảo trong giây lát, làm cho giảm vận tốc cơ thể. Nhiệt là một trong kẻ thịt tín đồ tốc độ không giống.

Điểm cốt yếu là vận tốc khung người giao động. Biến hễ này xuất phát từ cài kết xuất, phần cứng cơ bạn dạng và hệ điều hành và quản lý. ngay khi khi chúng ta chuyển đổi thiết đặt trong trò chơi với vận tốc khung hình, chúng ta vẫn hoàn toàn có thể thấy xấp xỉ.

Liên quan: Cách liên kết laptop cùng với TV

Trao đổi bộ đệm

Vì vậy, hãy để Lít thở một lúc và tóm tắt lại. Màn hình của chúng ta – nguồn vào – vẽ một hình hình ảnh các lần vào một giây. Con số này thường xuyên ko xê dịch. Trong khi đó, chip bối cảnh PC của doanh nghiệp – đầu ra – hiển thị hình hình ảnh các lần trong một giây. Con số này làm giao động.

Vấn đề với kịch bạn dạng này là một sự bất thường về hình ảnh thiếu thẩm mỹ được Gọi là rách rưới màn hình. Hãy để sở hữu được một chút kỹ thuật để hiểu tại sao.

GPU tất cả một điểm đặc biệt quan trọng trong bộ nhớ chuyên sử dụng (VRAM) cho các size được Hotline là bộ đệm size. Sở đệm này phân thành bộ đệm Chính (trước) và Thứ đọng cấp cho (sau). Khung xong ngày nay phía trong cỗ đệm Chính với được gửi mang đến màn hình vào quá trình làm bắt đầu. Bộ đệm phụ (trsinh hoạt lại) là khu vực GPU kết xuất form tiếp theo sau.

Lúc GPU hoàn thành một size, nhì bộ đệm này đang đóng vai trò hoán thù đổi: Bộ đệm phú trở nên Chính cùng trước đó vươn lên là Chính. Trò đùa sau đó gồm GPU kết xuất một size bắt đầu vào cỗ đệm prúc new.

Đây là vấn đề. Hân oán thay đổi bộ đệm rất có thể xảy ra bất kể dịp nào. Lúc màn hình hiển thị báo cho biết rằng nó đã sẵn sàng chuẩn bị để làm bắt đầu và GPU gửi một size qua dây (HDXiaoMI, DisplayPort, đồ họa, DVI), câu hỏi hoán thù đổi bộ đệm hoàn toàn có thể được tiến hành. Rốt cuộc, GPU đã hiển thị nkhô nóng hơn màn hình rất có thể làm cho bắt đầu. Kết quả là, màn hình hiển thị 1 phần của khung xong đầu tiên được lưu trữ Chính cũ cùng 1 phần của form ngừng thiết bị hai trong Chính bắt đầu.

*

Vì vậy, nếu chính sách coi của người tiêu dùng biến hóa thân hai khung người, kết quả bên trên screen vẫn hiển thị chình họa bị nứt: Phần bên trên hiển thị một góc cùng phần dưới hiển thị một góc không giống. Bạn thậm chí còn có thể thấy ba dải được khâu lại với nhau nhỏng được thấy trong hình họa chụp màn hình hiển thị chủng loại của Nvidia, được hiển thị sống bên trên.

Rách screen này chủ yếu là đáng chú ý Lúc sản phẩm hình ảnh di chuyển theo chiều ngang. Thế giới ảo dường như bóc biệt theo chiều ngang giống như chiếc kéo vô hình dung sẽ giảm một tấm hình. Nó khó chịu cùng kéo chúng ta thoát ra khỏi sự chìm đắm. Tuy nhiên, bởi vì hình ảnh được đăng ký theo theo hướng dọc, chúng ta đang giành thắng lợi trong khi thấy rách nát màn hình hiển thị.

Liên quan: Cách lau chùi và vệ sinh screen máy vi tính.

Nhập nhất quán hóa dọc

*

Quý Khách rất có thể giảm hiện tượng kỳ lạ rách nát screen bằng chiến thuật phần mềm có tên Đồng bộ hóa dọc (Vsync, V-Sync). Nó là 1 trong chiến thuật phần mềm được hỗ trợ trong những trò đùa như một sự đổi khác. Nó ngnạp năng lượng GPU hoán đổi bộ đệm cho đến khi màn hình nhận thấy thành công làm cho mới. GPU về cơ bạn dạng đổi thay quân lính mang đến màn hình và bắt buộc nhàn hạ cho đến Khi nó được để đèn sáng xanh nhằm thảo luận bộ đệm với hiển thị hình hình họa mới.

Nói giải pháp khác, trò nghịch framellow đang giành chiến thắng ở mức cao hơn vận tốc làm cho new của screen. Chẳng hạn, nếu màn hình hiển thị chỉ rất có thể tiến hành 60Hz ở 1.920 x 1.080, Vsync đang khóa vận tốc khung người ngơi nghỉ 60 cơ thể từng giây. Không còn bị rách rưới màn hình.

Nhưng bao gồm một tính năng phú. Nếu GPU PC PC của chúng ta cũng có thể duy trì vận tốc khung người định hình tương xứng với tốc độ làm bắt đầu màn hình hiển thị, các bạn sẽ gặp cần tình trạng nói gắn thêm hình hình ảnh trực quan lại. Ví dụ: screen hoàn toàn có thể có tác dụng bắt đầu nhì lần bằng và một form trong lúc nó đợi GPU gửi sang 1 khung bắt đầu. Rửa sạch mát cùng lặp lại.

Do kia, Vsync vẫn sút vận tốc khung hình của trò chơi xuống còn một nửa vận tốc làm cho mới. Như vậy tạo ra một vấn đề khác: lag. Không bao gồm gì không nên với chuột, keyboard hoặc bộ tinh chỉnh và điều khiển trò đùa của chúng ta. Nó chưa phải là 1 trong vụ việc về phía nguồn vào. Txuất xắc vào đó, các bạn chỉ dễ dàng là đề xuất độ trễ mắt.

Tại sao? Bởi vì trò nghịch phê chuẩn đầu vào của doanh nghiệp, mà lại GPU bắt buộc trì hoãn các form. Điều đó gửi sang 1 khoảng thời hạn dài hơn nữa thân nguồn vào của bạn (hoạt động, lửa, v.v.) cùng Lúc đầu vào kia xuất hiện thêm bên trên screen.

Số lượng độ trễ nguồn vào phụ thuộc vào qui định trò nghịch. Một số rất có thể tạo nên con số bự trong khi những người khác gồm độ trễ tối tgọi. Nó cũng dựa vào vào tốc độ làm cho mới buổi tối nhiều của màn hình hiển thị. Chẳng hạn, nếu màn hình hiển thị của công ty gồm tần số 60Hz, thì chúng ta có thể thấy độ trễ lên đến 16 mili giây. Trên màn hình hiển thị 120Hz, bạn có thể thấy cho tới 8 mili giây. Đó không phải là lphát minh trong số trò chơi đối đầu nlỗi Overwatch, Pháo đàivà Trận đụng đất.

Liên quan: AMD mang bộ xử lý 12 nhân lên dòng bao gồm và hơn thế nữa

Sở đệm ba: cực tốt của cả hai gắng giới?

Quý Khách hoàn toàn có thể search thấy một cỗ đệm biến hóa ba lần vào thiết đặt trò nghịch của bạn. Trong kịch bạn dạng này, GPU sử dụng ba bộ đệm ráng vị hai: Một thiết yếu với nhị phụ. Ở trên đây phần mềm với GPU đúc kết trong cả bộ đệm thứ cấp. khi screen sẵn sàng chuẩn bị cho một hình ảnh bắt đầu, bộ đệm đồ vật cung cấp chứa size chấm dứt tiên tiến nhất vẫn biến đổi thành bộ đệm Chính. Rửa sạch với lặp lại sinh sống các lần có tác dụng mới màn hình hiển thị.

Nhờ vào bộ đệm thiết bị nhì đó, các bạn sẽ win được trong khi thấy màn hình hiển thị bị rách bởi vì cỗ đệm Chính cùng phú được điều đình trong khi GPU đem về hình hình ảnh bắt đầu. Trong khi còn có ko lừ đừ nhân tạo nhỏng sẽ thấy với bộ đệm đôi và Vsync được bật. Bộ đệm cha về cơ bạn dạng là cực tốt của cả hai chũm giới: Tấm hình không tồn tại nước đôi mắt của PC gồm Vsync được nhảy, với hiệu suất nguồn vào với vận tốc cơ thể cao của PC với Vsync bị tắt.

Liên quan: Rối loàn chơi game hiện là một trong những dịch tinh thần, theo Tổ chức Y tế Thế giới

Quý Khách tất cả buộc phải sử dụng Đồng bộ hóa dọc?

Có cùng ko. Các vấn đề tổng thể và toàn diện sôi xuống theo sở thích. Rách screen hoàn toàn có thể gây giận dữ, vâng, tuy nhiên nó có Chịu đựng được không? Liệu nó có tác dụng lỗi trải nghiệm? Nếu ai đang xem con số ít cùng nó không hẳn là một trong vụ việc, thì đừng có tác dụng phiền hậu với Vsync. Nếu màn hình hiển thị của bạn có tốc độ có tác dụng mới rất cao mà GPU của chúng ta cũng có thể khớp cùng nhau, khôn cùng hoàn toàn có thể bạn sẽ ko thấy rách nát.

Nhưng nếu bạn cần Vsync, chỉ việc nhớ phần đông nhược điểm. Nó sẽ giới hạn vận tốc cơ thể làm việc tốc độ có tác dụng new màn hình, hoặc một ít vận tốc kia trường hợp GPU hoàn toàn có thể duy trì mức cao hơn nữa. Tuy nhiên, số lượng sút một phần về sau sẽ tạo ra hình hình họa lag lag trực quan lại hoàn toàn có thể cản ngăn trò nghịch.

Tất nhiên, có những chiến thuật khác xử lý Việc xé màn hình nhưng chúng tôi vẫn kể trong những bài viết không giống. Chúng bao hàm những phương án dựa trên phần cứng mang đến màn hình được hỗ trợ do Nvidia (G-Sync) và AMD (FreeSync). Các sàng lọc thay thế sửa chữa khác cung ứng screen cùng với tốc độ làm bắt đầu biến hóa bao hàm Đồng bộ hóa cải thiện (Chỉ dành cho GPU AMD), Đồng cỗ hóa nhanh khô (Chỉ dành cho GPU Nvidia), VSync phù hợp ứng (Chỉ giành riêng cho GPU Nvidia) cùng Đồng cỗ hóa mê say ứng VESA (AMD, Nvidia). Các card bối cảnh rời của Hãng Intel sắp đến được biết cũng biến thành cung ứng Adaptive sầu Sync.

Bài viết liên quan

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *